第一天11/29 (四)下午

 

第一天 11/29(四)下午 .  – Science、Technology
時間 議程 主持人/講者 備註.
13:30~14:40 分項專題演講(1)
Science
主持人:
許素朱教授
國立清華大學藝術學院院長暨SASFAB創客聯盟總計畫主持人
講者:
李旺龍教授 
國立成功大學材料科學及工程學系教授
講題:來自老科技的新科技王伯昌教授
淡江大學研發長、化學系教授
講題:在Steam教育浪潮中大學端該扮演的科學角色

陳儷文總監
LIS 線上教學平台共同創辦人暨課程設計總監
講題:LIS-打造培養解決問題能力的科學教材

講者3人,每人20分鐘
14:40~15:10 分項專題討論(1) 主持人與演講者 共30分鐘
休息10分鐘
15:20~16:30 分項專題演講(2)
Technology
主持人:
王照明副教授
國立雲林科技大學數位媒體學系副教授講者:
嚴堯瀚先生
闇橡科技股份有限公司共同創辦人
講題:虛擬實境技術之教育設計方法劉士達組長
國立清華大學科技藝術研究中心組長
講題:「2018印象清華-物聯網科技藝術展」

汪紹軒先生
旗標科技公司AI教具創客工程師
講題:創客時代的 AI 教室

講者3人,每人20分鐘
16:30~17:00 分項專題討論(2) 主持人與演講者 共30分鐘

Science 講者簡介:

李旺龍教授
國立成功大學材料科學及工程學系教授,物理創新教學、科技部「2017台灣科普環島列車」、「2018台灣科普環島列車」主持人。2018科普列車是由科技部指導,並聯合成功大學、交通部台灣鐵路管理局及國家實驗研究院共同主辦,列車的四節車廂的科學實驗活動分別由台中女中、台中一中、彰化女中、台南一中、家齊高中、高雄中學、高雄女中等校學生與美光科技及台灣默克集團設計。每一停靠站則由各縣市「全民科學週(日)」科普活動計畫執行團隊在車站舉辦各種科學實驗和表演,接待約 200 至 240 位當地學童、家長及祖父母開心玩科學,上火車後繼續玩到下一站,並在每一站體驗不同的科學實驗。
相關資料:
臺灣科普環島列車官方網站:http://pstrain.colife.org.tw/index.aspx

王伯昌教授
淡江大學化學系教授暨研發長,從事化學創新教學,行動化學車計畫主持人,曾榮獲「中國化學會2016化學服務獎章」,從事化學教育服務近30年,致力於推動化學科普推廣和國際交流。2011年與中國化學會主辦的國際化學年系列活動中,以「行動化學館」進行化學普及活動,2012年以「化學遊樂趣」開啟偏鄉科普服務,將行動化學車巡迴全臺中小學讓學生親近化學。至2016年9月29日在虎尾國中已完成第300場次,每年繞臺的里程數約達15000公里,累積總里程數達8萬公里,換算下來繞地球2圈左右。美國化學學會於今年年會上,肯定行動化學車的科普教育推廣模式,並將此教學模式推薦給該學會的會員。
http://www.chinatimes.com/realtimenews/20180521003266-260405

陳儷文總監
「LIS線上教學平台」共同創辦人及課程設計總監。該平台成立於2013年7月,致力於改變台灣填鴨式教學的現象,專注於引發學生學習動機、製作線上∕線下教材,是一個為國中小教育提供創新課程的非營利組織。「LIS線上教學平台」以「讓每一個孩子,在學習中找到動機與能力」為信念,站在學生的角度,拋開分數重新定義每個科目的學習價值,為國中小的學生重新打造課程教材。讓孩子的學習不是為了考試,而是能培養帶著走的能力和興趣。
LIS Youtube官方頻道




Technology 講者簡介:

嚴堯瀚創辦人
闇橡科技股份有限公司共同創辦人,目前於國立台灣大學資訊網路與多媒體研究所攻讀博士學位,擁有電子、設計、資訊等跨領域背景,擅長各式體感技術製作、3D軟體設計與軟硬體整合,於2015年投身虛擬實境產業,多次帶著作品參加各式國際展覽與競賽,如:李國鼎KT科技藝術獎、Unity大中華競賽、放視大賞、China Joy等;並曾於世新大學數媒系擔任專案管理與多媒體設計製作兼任講師與各大專院校之業界講師,擁多年創作與教學經驗,目前著力於將各式文化資產融入VR製作,透過VR的沉浸感與敘事手法,回顧古今與其歷史風華。

劉士達組長
現任國立清華大學科技藝術研究中心科技創新應用組組長、國立清華大學藝術學院科技藝術跨域學士班講師。畢業於國立台北藝術大學科技藝術研究所,主要專長為互動科技研發、電子互動藝術、互動裝置藝術,物聯網系統整合。過去曾創辦台灣Arduino.TW網站、帝凱科技有限公司,曾任國立台北藝術大學新媒體藝術學系兼任講師,任教期間開設過微電子互動創作(Arduino)、微電腦互動創作(Raspberry Pi)、互動科技實務等課程,執行過許多科技藝術跨領域技術整合的公共藝術、表演藝術、視覺藝術、互動藝術等,曾為2017台北世界大學運動會-開幕表演光電道具技術總監、2014~2015工研院解密國家寶藏奇想樂園互動體驗館技術整合系統開發、2013文建會表演旗艦計畫-無人劇場整合技術開發等。

汪紹軒先生(旗標科技公司AI教具創客工程師)從中原大學生物醫學工程學系畢業之後即任職於旗標科技公司。專長為微處理機應用、生物訊號處理、程式語言設計、人工智慧與機器學習演算法。目前已開發出2套AI創客套件在市面上販售, 其中一套為改良並移植現有演算法至Arduino晶片中, 實現會自己玩遊戲的AI遊戲機, 另一套則將神經網路應用於生醫感測, 期望使用者能以更簡便的方式接觸到生醫訊號,也更了解自己的身體。